C/C++/Java 程序设计经典教程(第三版Deitel著)_阅读密码www.zasp.net_仅提供试看如需要请购买原版书 C/C++/Java 程序设计经典教程(C How to Program)第三版
zasp.net内容简介zasp.net
 ●集作者几十年程序设计经验之精华,从软件工程的原理强调结构化程序设计方法,追求程序的清晰优美,注重程序的性能和结果。 ●内容丰富、权威,重点讲述C语言兼C++和Java面向对象的基本概念和编程技巧。 ●内容由浅入深,示例引导,生动活泼,测试练习极具启发性,集现代教育思想和方法于一体。
本书译自经典计算机教程《C How to Program》的最新版,在美国,数十万学生通过本书学习C语言。
作者Deitel & Deitel父子俩从事编程和教学工作几十年,积累了丰富的经验,通过本书讲述了C语言、C++以及Java语言的基本概念及编程方法。本书重在强调程序的清晰性与实用性,书中给出大量的相关提示信息,可以引导读者养成良好的编程习惯,提高程序性能和可移植性。
本书适用于只有很少甚至没有编程经验的大专院校学生,可以作为计算机编程方面的入门级教材,现时也可作为初中级程序员的参考用书。
zasp.net本书特色zasp.net
数百个精巧的实例、丰富的测试练习、贴切的提示信息,融作者多年经验之精华,阐述6个当今最流行的编程范例: ·过程化编程(C语言) ·类和对象(C++和Java) ·继承和多态性(C++和Java) ·泛型编程(C++模板) ·图形、GUI和多媒体(Java语言) ·事件驱动的程序设计(Java语言)
zasp.net作者简介zasp.net
Harvey M.Deitel博士是Deitel & Associates公司的首席执行官,他在计算领域内具有39年的行业和学术经验,是世界上最主要的计算机科学教师和研讨班讲师之一。Deitel博士从美国麻省理工学院获得了学士学位和硕士学位,从波士顿大学获得了博士学位。他曾在IBM和美国麻省理工学院从事高级虚拟内存操作系统项目的开发。在和Pau1 J.Deitel一起创立Deitel& Associates公司之前,他在大学教学长达20年之久,其中包括担当波士顿学院计算机科学系的系主任。他是数十本书籍和多媒体软件包的作者和合作作者,目前他正在编写更多的书籍。这些书籍被翻译成日文、俄文、西班牙文、简体中文、繁体中文、韩文、法文、葡萄牙文、波兰文和意大利文等文字出版,获得了国际性的认可。
Paul J.Deitel是Deite1 & Associates公司的执行副总裁。他是美国麻省理工学院斯隆管理学院的信息技术专业毕业生。通过Deite1 & Associates公司,他为行业中的客户教授了很多Java、C、C++、Internet和万维网课程,这些客户包括Compaq、Sun MicroSystem公司、White Sands Missile Range、Rogue wave Software、Computervision、Stratus、Fidelity、Cambridge Technology Partners、Open Environment Corpotation、One Wave、Hyperion Software、Lucent Technologies、Adra Systems、Entergy、CableData Systems、肯尼迪航天中心的NASA、美国国家风暴实验室、IBM和很多其他组织。他为计算机器协会波士顿分会作了关于C++和Java的演讲,并和Deite1 & Associates公司、Prentice Hall公司和Technology Education Network(技术教育网络)合作,讲授了基于卫星的Java课程。他和他的父亲Harvey M.Deitel博士是世界上最畅销的计算机科学书籍的作者。
他们编写过《C++ How to Program》(第三版)、《Java How to Program》(第三版)、《Visual Basic 6:How to Program》(与Tem R.Nieto共同编写)和《Internet and World wide Web How to Program》(第三版)(与Tem R.Nieto共同编写)的合作作者。他们还参与编写了《C++ Multimedia Cyber Classroom》(第三版)(本书的第一版是Prentice Hall公司的第一本基于多媒体的书籍)、《Java 2 Multimedia Cyber Classroom》(第三版)、《Visual Basic 6 Multimedia Cyber Classroom》和《Internet and World Web Programming Multimedia Cyber Classroom》的合作作者。他们也是《The Complete C++ Training Course》(第三版)、《The Complete Visual Basic 6 Training Course》、《The Complete Java 2 Training Course》(第三版)和《The Complete Internet and World Wide Web Programming Training Course》,这些书籍都包含了相应的How to Program系列课本和相应的多媒体计算机教室。
zasp.net详细目录zasp.net
第1章 计算机、Internet和万维网入门 1.1 简介 1.2 计算机是什么 1.3 计算机的组织 1.4 操作系统的演变 1.5 个人计算、分布计算和客户/服务器计算 1.6 机器语言、汇编语言和高级语言 1.7 C语言的历史 1.8 C语言的标准库 1.9 重要的软件发展趋势:面向对象的技术 1.10 C++语言以及C++编程 1.11 Java语言以及Java编程 1.12 其他高级语言 1.13 结构化编程 1.14 C程序开发环境基础 1.15 硬件趋势 1.16 Internet的历史 1.17 万维网的历史 1.18 C语言及本书的注意事项 自测练习 练习 第2章 C程序设计入门 2.1 简介 2.2 一个简单的C程序:显示一行文本 2.3 另一个简单的C程序:两个整数相加 2.4 内存的概念 2.5 C的算术运算 2.6 判断:等式和关系运算符 自测练习 练习 第3章 C语言结构化程序开发 3.1 简介 3.2 算法 3.3 伪代码 3.4 控制结构 3.5 if 选择结构 3.6 if/else选择结构 3.7 while循环结构 3.8 表述算法:案例研究1(计数器控制的循环) 3.9 使用自顶向下、逐步求精方法表述算法:案例研究2(标记控制循环) 3.10 使用自顶向下、逐步求精方法表述算法:案例研究3(嵌套控制结构) 3.11 赋值运算符 3.12 递增运算符和递减运算符 自测练习 练习 第4章 C程序控制 4.1 简介 4.2 循环的本质 4.3 计数器控制的循环 4.4 for循环结构 4.5 for结构:说明和观察 4.6 使用for结构的示例 4.7 switch多重选择结构 4.8 do/while循环结构 4.9 break和continue语句 4.10 逻辑运算符 4.11 相等运算符(==)和赋值运算符(=) 4.12 结构化编程小结 自测练习 练习 第5章 C函数 5.1 简介 5.2 C语言的程序模块 5.3 数学库函数 5.4 函数 5.5 函数的定义 5.6 函数原型 5.7 头文件 5.8 调用函数:按值调用和按引用调用 5.9 随机数的生成 5.10 示例:运气游戏 5.11 存储类别 5.12 作用域的规则 5.13 递归 5.14 递归实例:斐波纳契数列 5.15 递归与迭代 自测练习 练习 第6章 C数组 6.1 简介 6.2 数组 6.3 声明数组 6.4 数组使用示例 6.5 数组传递给函数 6.6 排序数组 6.7 案例研究:用数组计算平均值、中值和最频值 6.8 查找数组 6.9 多维数组 自测练习 练习 第7章 C指针 7.1 简介 7.2 指针变量声明和初始化 7.3 指针运算符 7.4 按引用调用函数 7.5 使用指针的const限定符 7.6 使用按引用调用的冒泡排序 7.7 指针表达式和指针算法 7.8 指针和数组的关系 7.9 指针数组 7.10 案例研究:洗牌和发牌模拟 7.11 函数指针 自测练习 练习 第8章 C字符和字符串 8.1 简介 8.2 字符串和字符的基本知识 8.3 字符处理库 8.4 字符串转换函数 8.5 标准输入/输出库函数 8.6 字符串处理库的字符串处理函数 8.7 字符处理库的比较函数 8.8 字符串处理库的查找函数 8.9 字符串处理库的内存函数 8.10 字符串处理库的其他函数 自测练习 练习 第9章 C格式化的输入/输出 9.1 简介 9.2 流 9.3 用printf格式化输出 9.4 打印整数 9.5 打印浮点数 9.6 打印字符串和字符 9.7 其他转换说明符 9.8 用字段宽度和精度打印 9.9 在printf格式控制字符串中使用标记 9.10 打印字面量和转义序列 9.11 用scanf格式化输入 自测练习 练习 ……
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