计算机图形学习题与解答(全美经典学习指导系列)中文版_阅读密码www.zasp.net_仅提供试看如需要请购买原版书 简介: 本书既是学习计算机图形学基本原理的一本独立的教材,又是一本有价值的辅助参考书。本书采用面向学习目标的编写方法,讨论计算机图像生成过程中的重要概念、基本数学知识和算法的实现。书中包含了数百道题解,有助于读者加强对图形学领域概念的理解,同时用实例说明高效的解题技巧。

书 名 计算机图形学习题与解答 页数 294 作 者 (美)Zhigang Xiang Roy Piastock著 陈泽琳等译 开本 16 责任编辑 武恩玉 字数 千字 出 版 社 机械工业出版社 印张 0 出版时间 2002年9月第1版 页数 294 再版时间 2002年9月第1次 书号 111-10822-1 装 帧 平装 定价 29元 册 每 包 0
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目录: 第一章 绪论 1.1 概述 1.2 进一步学习 第二章 图像表示 2.1 RGB颜色模型 2.2 直接编码 2.3 查找表图像表示法 2.4 显示器 2.5 打印机 2.6 图像文件 2.7 设定像素的颜色属性 2.8 例子 习题与解答 补充题 第三章 扫描转换 3.1 扫描转换一个点 3.2 扫描转换一条直线 3.3 扫描转换一个圆 3.4 扫描转换一个椭圆 3.5 弧和扇形弧的扫描转换 3.6 矩形的扫描转换 3.7 区域填充 3.8 扫描转换一个字符 3.9 反走样 3.10 例子 习题与解答 补充题 第四章 二维变换 4.1 几何变换 4.2 坐标变换 4.3 组合变换 4.4 图例变换 习题与解答 补充题 第五章 二维观察和载剪 5.1 窗口到视区映射 5.2 点载剪 5.3 线段载剪 5.4 多边形载剪 5.5 例子:二维图形处理流程 习题与解答 补充题 第六章 三维变换 6.1 几何变换 6.2 坐标变换 6.3 组合变换 6.4 图例变换 习题与解答 补充题 第七章 数学投影 7.1 投影分类 7.2 透视投影 7.3 平行投影 习题与解答 补充题 第八章 三维观察和载剪 8.1 三维观察 8.2 载剪 8.3 观察变换 8.4 例子:三维图形的处理流程 习题与解答 补充题 第九章 几何表示 9.1 简单几何形体 9.2 线框模型 9.3 曲面表示 9.4 曲线绘制 9.5 多项式基函数 9.6 插值问题 9.7 逼近问题 9.8 曲面绘制 9.9 曲线和曲面变换 9.10 二次曲面 习题与解答 补充题 第十章 隐藏面消隐 10.1 深度比较 10.2 Z-缓冲器算法 10.3 后向面消隐 10.4 画家算法 10.5 扫描转换算法 10.6 区域再分算法 10.7 消除隐藏线 10.8数学曲面的绘制 习题与解答 补充题 第十一章 颜色和明暗处理模型 11.1 光和颜色 11.2 PHONG模型 11.3 插值的明暗处理方法 11.4 纹理 习题与解答 补充题 第十二章 光线跟踪 12.1 单孔摄影 12.2 递归的光线跟踪算法 12.3 光线的参数向量表示 12.4 光线与物体的表面求交 12.5 执行效率 12.6 反走样 12.7 其他视觉效果 习题与解答 补充题 附录1 二维计算图形的数学基础 附录2 三维计算图形的数学基础 补充题答案
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